キャラクター/イコラ

ゴブリンスレイヤーTRPG冒険記録用紙

PL名 【なまけもの】 画像名
PC名 【イコラ】
種族 【只人】 年齢/性別 【30/未亡人】
経歴 【猟師/平穏/家族】 髪/瞳/肌の色 【黒/紫/白】
身長/体重 【175cm/55kg】 身体的特徴 【長い髪】
等級 【白磁】 冒険者レベル 【3】
総経験点 【1000/8000】 総成長点
エロ成長点
【26/52】
【11/11】
 
能力値 第二能力値
第一能力値 集中度:【3】(3) 持久度:【5】(2) 反射度:【3】(3)
体力点:【1】(1) 【4】 【6】 【4】
魂魄点:【1】(1) 【4】 【6】 【4】
技量点:【4】(3) 【7】 【9】 【7】
知力点:【3】(2) 【6】 【8】 【6】


戦士系職業 【LV/経験点】 呪文遣い系職業 【LV/経験点】 状態の記録 【最終値】 出目 補正
戦士 【○/0000】 魔術師 【○/0000】 生命力 【15】 07 --
武道家 【○/0000】 神官 【○/0000】 生命力2倍 【30】 07 --
野伏 【2/1000】
初期技能
竜司祭 【○/0000】 移動力 【20】 09 -7
斥候 【5/8000】 精霊使い 【○/0000】 呪文回数 【00】 05 --
○○ 【○/0000】 死人占い師 【○/0000】 呪文抵抗 【05】    --

・能力値内訳

・性的戦闘能力


消耗(EX)と継戦カウンター

ランク 消耗 ペナルティ   回数 経過 回数 経過
□□□□□(□) 全判定-1 □□□□○ □□○□□ 10
□□□□(□) 全判定-2 移動力半減 ○□□○□ 15 ○□○□○ 20
□□□(□ 全判定-4 移動力と生命力半減 ○○○○○ 25 ○○○○○ 30
□□(□) 気絶 移動不可 生命力半減 ○○○○○ 35 ○○○○○ 40
□(□) 死亡 ※○1つにつき1点消耗

技能

冒険者技能 段階 成長点 効果
【荷重行動】 初歩 【00】 鎧の荷重への抵抗ボーナス、または体力仕事への修正+1。生得技能P258
【武器:投擲武器】 初歩 【00】 指定武器の攻撃判定にボーナス+1。生得技能P257
【幸運】 初歩 【00】 祈念、幸運判定に+1、P253
【怪物知識】 初歩 【00】 怪物知識判定に+2、P272
【受け流し】 初歩 【00】 「受け流し(+n)」を持つ武器や盾を装備している場合、受け流しに「+n」を得ます
【狙撃】 初歩 【05】 弩弓や投擲武器で遠隔攻撃を行う時、命中判定と威力に+4のボーナスを得ます。基本P268
【速射】 初歩 【05】 一回の「主動作」で、同じ敵に対し二回攻撃できます。ただし、命中判定に-「n」のペナルティを受けます。基本P266/サプリP158
【薙ぎ払い】 初歩 【05】 一回の近接攻撃で、二体までの敵を同時に攻撃します。この時命中判定に-4のペナルティを受けます。基本P272
【斬落攻撃】 初歩 【05】 「斬落」効果を持つ武器で攻撃した時の命中判定で「11」以上の出目であるならば大成功。「5」以下であるならば大失敗になります。基本P264
【〇〇】 初歩 【00】 判定
【〇〇】 初歩 【00】 判定
【〇〇】 初歩 【00】 判定
【〇〇】 初歩 【00】 判定
【〇〇】 初歩 【00】 判定


一般技能 段階 成長点 効果
【長距離移動】 初歩 【00】 長距離移動判定に+1。生得技能P289
【豊満】 習熟 【06】 魂魄点+1、移動力‐5m(最低2m)。生来技能MOD
【〇〇】 初歩 【00】 判定
【〇〇】 初歩 【00】 判定
【〇〇】 初歩 【00】 判定
【〇〇】 初歩 【00】 判定
【〇〇】 初歩 【00】 判定
【〇〇】 初歩 【00】 判定

武技

2/2
(戦士の技術) 使用可能武器 湾刀/斥候 関連技能 特になし
消費/回数制限 特になし 使用条件 特になし
詳細:この武技は、条件を満たせば常時発動され、他の武技と同時に効果があります。
習得時に武具を1種類(大きな分類ではなく、長剣や連接棍、革鎧、狩人の外套などの細分化された種別)と
適正装備に加える戦士系職業を指定します。
この武器は、あなたの適正装備として扱います。
(戦士の技術) 使用可能武器 長弓/斥候 関連技能 特になし
消費/回数制限 特になし 使用条件 特になし
詳細:この武技は、条件を満たせば常時発動され、他の武技と同時に効果があります。
習得時に武具を1種類(大きな分類ではなく、長剣や連接棍、革鎧、狩人の外套などの細分化された種別)と
適正装備に加える戦士系職業を指定します。
この武器は、あなたの適正装備として扱います。
(紅蓮の嚆矢×2) 使用可能武器 弩弓/投擲 関連技能 特になし
消費/回数制限 1戦闘5回まで 使用条件 遠隔武器、投擲武器を装備
詳細:この武技は、特別に先制判定に置いて全員がサイコロを振って行動順を決める前に使用することができます。
自分以外の味方を選び先制を+1、また敵を一体選びその先制を-1することができます(併用可能)
重ねて習得すると補正とペナルティの範囲を「+1~+3」「-1~-3」の範囲で選ぶことが可能です
(憤撃・改) 使用可能武器 片手剣/両手剣 関連技能 【武器:片手剣】【武器:両手剣】
消費/回数制限 消耗1 使用条件 特になし
詳細:この武技は近接攻撃として実行します。
命中判定の達成値および威力に「使用時点で受けている消耗点+1」点を加算します。
さらに使っている武器に対応している【武器】技能の命中補正を威力に追加します。
もしくは、近接攻撃時に命中と威力を(消耗値+エロ因果+1)上昇、更に【武器:○○】の増加分だけ威力上昇する。
エロ騒動が起きやすい。
(武技名) 使用可能武器 特になし 関連技能 特になし
消費/回数制限 特になし 使用条件 特になし
詳細:
(武技名) 使用可能武器 特になし 関連技能 特になし
消費/回数制限 特になし 使用条件 特になし
詳細:

呪文

真言呪文
呪文名称 種別(属性) 難易度 効果
魔法名-カタカナ- 種別(属性) 難易度 効果
詠唱:
呪文名称 種別(属性) 難易度 効果
魔法名-カタカナ- 種別(属性) 難易度 効果
詠唱:
奇跡
呪文名称 種別(属性) 難易度 効果
魔法名-カタカナ- 種別(属性) 難易度 効果
詠唱:
呪文名称 種別(属性) 難易度 効果
魔法名-カタカナ- 種別(属性) 難易度 効果
詠唱:
祖竜術
呪文名称 種別(属性) 難易度 効果
魔法名-カタカナ- 種別(属性) 難易度 効果
詠唱:
呪文名称 種別(属性) 難易度 効果
魔法名-カタカナ- 種別(属性) 難易度 効果
詠唱:
精霊術
呪文名称 種別(属性) 難易度 効果
魔法名-カタカナ- 種別(属性) 難易度 効果
詠唱:
呪文名称 種別(属性) 難易度 効果
魔法名-カタカナ- 種別(属性) 難易度 効果
詠唱:
死霊術
呪文名称 種別(属性) 難易度 効果
魔法名-カタカナ- 種別(属性) 難易度 効果
詠唱:
呪文名称 種別(属性) 難易度 効果
魔法名-カタカナ- 種別(属性) 難易度 効果
詠唱:


武器データ

【武器名】 種別 用法/属性 命中 威力 射程
基準 修正 技能 【判定値】 基礎威力 職業 技能 【最終威力】
【湾刀/イースタンサーベル】 両手剣/重 両手/斬 12 ○○ ○○ 【12】 2D6 +5 ○○ 【2D6+5】 近接
効果:受け流し(+1)、斬落
【長弓/ロングボウ】 弩弓/重 両手/刺 12 ○○ ○○ 【12】 2D6 +5 ○○ 【2D6+5】 120m
効果:長大、刺突(+1)、速射(-4)
【南洋式投げナイフ】 投擲武器/軽 片手/斬・刺 12 +4 +1 【17】 1D6 +5 ○○ 【1D6+5】 20
効果:投擲専用、強打・斬(+1)、刺突(+1)、斬落
命中基準値:技量集中【7】+(斥候)【5】+その他修正【-】投擲【+1】=近接:【12】/弩弓:【10】/投擲:【13】

鎧データ

【鎧名】 種別 回避 装甲値 移動力 隠密性
修正 技能 【判定値】 技能 【装甲値】 基準 修正 所持品 【最終値】
【暗兵の仕掛け服/ニンジャ・スーツ】 軽鎧(革/金属)/軽 +1 【13】 【3】 22   【0】 22
効果:斥候を1レベル以上習得してる場合、回避判定に+1のボーナスを得ます。
効果:斥候を2レベル以上習得してる場合、隠密判定に+2のボーナスを得ます。
効果:斥候を3レベル以上習得してる場合、隠密性を高いに変更します。
効果:斥候を6レベル以上習得してる場合、斬耐性
【○○】 〇〇 ○○ ○○ 【○○】 ○○ 【○】 ○○ ○○ ○○ 【○○】 ○○
効果:
【○○】 〇〇 ○○ ○○ 【○○】 ○○ 【○】 ○○ ○○ ○○ 【○○】 ○○
効果:
回避基準値:技量反射【7】+(斥候)【5】+その他修正【0】=【12】

名称 回避 装甲 移動力 隠密性 効果
基準値 10 ---- 22 ----  
鎧: 0/+1 ○○ ○○  
技能 0  ○○ ----  
合計 【13】 【3】 【22】 【良い】  
回避基準値:技量反射【7】+(斥候)【5】+その他修正【〇】=【12】

【盾名】 種別 盾受け 盾受け値 隠密性
基準 修正 技能 【判定値】 技能 【盾受け値】 【合計】
【○○】 〇〇 ○○ ○○ ○○ 【○○】 ○○ 【○】 【○○】 ○○
効果:
盾受け基準値:技量反射【〇】+(職業名)【〇】+その他修正【〇】=【0】

所持金

銀貨:295枚
初期装備費用:---枚

◆その他の所持品

冒険者ツール(鈎縄,楔x10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明x6)
携帯食×7日分
衣類
背負い袋
├冒険者ツール(鈎縄,楔x10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明x6)
├携帯食7日分
├盗賊の服(しまってる) 
├ずだ袋 1
├毛布(移動力-2)5
└衣類
・ウェストポーチ
├治癒の水薬 1
└小袋セット 1



設定

狩人の家に生まれ、不自由なく暮らし。
寡黙ながらも真面目な夫との間に息子を儲け。
夫に先立たれながらも女ひとりで息子を育て上げ、息子が独り立ちしたのを見届け。
 
何を思ったか冒険者となった。
そして、見事に小鬼の洗礼を受けるも他の冒険者に救い出される。
通常はそこで諦めるものだが、何を思ったか再び再起した。

一人称:私
二人称:貴方/貴女/息子の名前

◆財産遍歴

日付 行動 取得物 消費財貨 メモ
2021/00/00 「」      

◆セッション履歴

日付 タイトル GM 獲得金額 獲得経験点 成長点 報酬やメモ
2021/00/00 「」 GM 000枚 0000点 3P  

回数 日付 経験点 成長点 獲得金額 GM セッションタイトル 報酬やメモ
01 2021/11/28 1000点  3点br;(+4点) 0235枚 夜叉GM 「夢神の闘技場-小鬼編-」 憤撃・改(ゾルンバウ・ハプニング)の習得権利
経験値により冒険者レベル2へ
02 2021/12/26 1000点  3点
(+0点)  
0080枚 LostanGM 「狼少女のはじめてのおつかい」  
03 2022/01/09 1500点  3点
(+6点)  
0080枚 お茶GM   「スライム・クライシス~魔術師の野望 風雲編~」  
04 2021/01/23 1500点  3点
(+1点)  
0155枚 LostanGM 「闘技場の誘い」  
00 2021/00/00 0000点  3点
(+0点)  
0000枚   「」  
00 2021/00/00 0000点  3点
(+0点)  
0000枚   「」  
00 2021/00/00 0000点  3点
(+0点)  
0000枚   「」  
00 2021/00/00 0000点  3点
(+0点)  
0000枚   「」  
合計 2021/00/00 2000点 12点
(+11点)
0510枚   「」  


◆PC成長履歴

日付 使用経験点 使用技能点 使用金額 成長内容
2021/12/04 1500 10 213 斥候をLv3へ成長。狙撃と速射を初歩へ。
長弓115枚、仕掛人の仕事服90枚、矢筒3枚、矢10本/5枚
2022/01/09 1000 5 40 野伏をLv2へ成長。豊満を習熟へ。
南洋式投げナイフ40枚を購入。
2021/00/00 0000 0 -  
2021/00/00 0000 0 -  
2021/00/00 0000 0 -  
2021/00/00 0000 0 -  
2021/00/00 0000 0 -  

  • 最終更新:2022-01-23 20:02:24

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